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TapTap手游玩家社區

TapTap是由易玩(上海)網絡科技有限公司于2016年4月17日開發的手機游戲玩家社區。它也是一款基于Web、Androdid和iOS三個版本的客戶端游戲產品和第三方游戲下載應用平臺。TapTap不做聯運和共享,并為玩家和用戶提供一個發現、購買和安裝游戲的渠道,為開發者提供一個預訂、測試和發布游戲的平臺,并為他們建立一個互動社區。易玩(上海)網絡科技有限公司由心跳網出資成立,致力于第三方游戲推薦平臺TapTap的研發和運營。TapTap安卓版于2016年4月17日正式上線,TapTap iOS版于8月上線,次年3月TapTap廣告系統正式開通。TapTap與優質游戲開發商合作,并在全球范圍內提供正版和官方游戲,為國內用戶提供正版安卓游戲購買渠道。

TapTap以“發現好游戲”為出發點,每天推薦精品手游,提供真實游戲排行榜和具有參考價值的游戲評分評價體系。玩家和開發者可以在TapTap中建立真實的聯系,玩家積極反饋優化建議,幫助開發者在社區中傳播。與傳統的第三方應用商店(如App store)和硬件廠商渠道(如App Store)相比,TapTap作為一個垂直渠道,允許用戶在社區中下載游戲。TapTap只包含官方包,所有的游戲收入都屬于開發者。TapTap以廣告為主要盈利模式,游戲無需SDK即可在平臺上線,降低了開發者的上線成本。2020年財報顯示,2020年TapTap的廣告收入為5.16億,同比增長12.2%。2020年上半年,TapTap中國版的平均月活躍用戶達到2480萬,與去年相比增長了52%,并在2021年增加到3160萬。TapTap國際版于2019年3月正式上線,2021年的平均月活躍用戶從2020萬增加到481萬,達到1224萬,同比增長154.3%。截至2021年7月,TapTap上的游戲總下載量為4.076億,其用戶遍布全球170多個國家和地區。

目錄

發展歷史 編輯本段

發展背景

2003年,達什和戴創建了“VeryCD”項目,這是一個P2P資源共享網站,其愿景是“共享互聯網”。用戶使用“電驢”作為工具,通過VeryCD和互聯網在他們的計算機上共享電影、音樂和游戲等數字內容。在VeryCD的高峰期,全球互聯網站的訪問量達到了100人,電驢也是中國互聯網上最受歡迎的軟件之一。2010年,由于版權風險,Dash出售了VeryCD。2011年,新東公司成立。心跳網絡的董事長Dash是一位資深游戲玩家。他明白游戲玩家需要什么,所以Dash開始計劃如何利用這些優秀的獨立游戲找到一條新的道路。2012年初,他從心跳網拿出3000萬元,找了兩個人,一個是有多年海外游戲發行經驗的黃希偉,另一個是有10多年社區運營經理的張倩。他們一起創立了上海易玩網絡科技有限公司,易玩(上海)網絡科技有限公司由心跳網出資成立。2016年4月17日,參考steam的運營模式,TapTap安卓版確認游戲+社區模式并上線。

早期階段

2016年4月17日,TapTap安卓版正式上線,游戲+社區模式確定。今年6月,TapTap推出了“安利墻”產品,用戶可以在主頁滾動瀏覽高質量的玩家評論。今年7月,TapTap上的第一款付費游戲《說劍》以一元的價格上市。TapTap自此成為中國首個付費正版安卓游戲平臺。今年8月,TapTap iOS上線。同年12月,開發者在后臺進行升級,實時顯示TapTap平臺中游戲的數據來源。為了向用戶傳達社區文化,TapTap以“先答后講”的形式開啟了“禮儀考試”。

開發迭代

2016年1月,TapTap舉辦了“2016年度TapTap游戲”的獲獎活動,評選出年度優秀移動游戲,并設置了六個獎項。3月,TapTap獨家贊助中國獨立游戲展團參加波士頓PAX East游戲展。7月,TapTap攜16款游戲參加ChinaJoy,為用戶提供游戲試玩,并首次亮相BTOB展區。同時,TapTap廣告系統正式啟用。同年12月,TapTap舉辦了首屆“獨立營地——48小時游戲創作挑戰賽”活動。

2018年5月,TapTap參加了第八屆“核聚變”電子游戲嘉年華,并首次獨家贊助了“獨立游戲”展區。今年6月,畫師安米公布了原創TapTap二次元IP形象。12月,第二屆“獨立營地-48小時游戲創作挑戰賽”舉行,TapTap開放了一個新的辦公區作為開發場所。

2019年1月,“2018 TapTap年度游戲大獎”評選結果揭曉,新增年度特別獎“最佳多人游戲”。2019年3月,TapTap國際版正式上線。4月,“TapTap嘉年華”線下活動在上海舉行,近300名TapTap玩家前來參加晚會。2019年12月,TapTap創始人新東公司在香港聯交所主板上市。2020年6月,TapTap更新了其主要功能“動態”,這是熱門游戲信息和玩家策略的聚集地。TapTap在7月份舉行了一場游戲發布會。同時,“開發者服務”TDS在TapTap開發者沙龍上發布。

2021年1月,“2020 TapTap年度游戲大獎”頒獎典禮首次以脫口秀的形式亮相。2月,TapTap支持云游戲,新增“云玩”功能,通過實時交互云技術,讓用戶免下載、免安裝、免配置,實現即點即玩的云游戲體驗。同年7月,27款優質游戲亮相第二屆TapTap游戲大會,大會內容在全網累計展示超過1.7億次。

2022年3月,TapTap創作者中心上線,為用戶提供了發布高質量內容獲得收入的途徑。7月,第三屆TapTap游戲發布會舉行,該游戲首次在全球范圍內發布。2022年8月,TapTap支持話題功能,活動、熱點討論等更多興趣聚合在首頁。9月,TapTap國際版(海外版)logo更新。

2023年7月,TapTap游戲大會升級為游戲節。

2024年1月12日,“2023年度Taptap游戲”入圍名單公布,新增專業獎項“最佳海外游戲獎”,新增玩家獎項“雙廚迷魂”和“Game for Good”。2023TapTap年度游戲大獎于2024年1月20日落下帷幕。

功能服務 編輯本段

主要功能

TapTap為玩家提供了一個發現游戲、購買和安裝游戲的渠道,為開發者提供了一個預訂、測試和發布游戲的平臺,并為他們之間的交流和互動提供了一個社區。

平臺布局

包括主頁推薦、排行榜、趨勢、發現、論壇、社區和發現更多精彩游戲。TapTap首頁推薦機制逐漸轉向機器學習。推薦位在論壇主頁的頂部,官方可以將其設置為帖子、視頻、趨勢和子版塊等鏈接來曝光內容。其中,推薦位一共可以放10個圖標,而安卓終端的首屏默認顯示5個。排行榜分為熱門榜、預約榜、熱門榜、云播放榜、熱門播放榜、新品榜等類別。當排行榜中的玩家數據更新后,系統會自動重新計算排名,并獲取當前排行榜中前n名玩家的數據。該系統支持自動定期重置或手動重置數據,例如在一個賽季結束時或在指定的一天、一周或一個月之后自動重置排行榜,或者在應用程序測試期間出現應用程序數據錯誤時手動重置。此外,還有三種分數更新模式,better模式將保留玩家的最佳分數,last將保留玩家的最新分數,而sum將累計當前分數。動態是熱門游戲資訊和玩家介紹的聚集地。探索區相當于一個游戲庫,主要分為類型、新游和測試區。論壇版塊大多分為單個游戲或話題,具有一定的用戶活躍度。TapTap社區是一個以服務為導向的內容社區,將游戲產品、玩家和開發者緊密聯系在一起。旨在幫助游戲產品在重要運營節點登錄平臺、游戲上架、測試啟動、游戲上線、版本更新時完成和完善社區建設,為玩家提供更優質的內容,收獲更真實友好的反饋。此外,尋找更精彩的游戲是社區驅動的評估和討論,以便用戶可以找到更多的好游戲。

用戶端

云玩功能:云玩是指通過實時交互式云技術,用戶無需下載、安裝或配置即可按需玩的云游戲體驗。用戶點擊“在線游戲”開始游戲加載,并進入登錄界面開始游戲,然后他們可以調整“網絡狀態”和“圖像質量”等信息和功能。云玩功能貫穿云商業從發現用戶-用戶轉化-消費內容-社區的生態鏈路,實現商業閉環。它具有超低延遲和高畫質,這保證了流暢的體驗,并全方位接近原始游戲體驗。貼板、支付等功能使用流暢,避免了玩家的跳脫感。Cloud play釋放云業務資源調度權限,根據廠商目標深度定制資源管控。其標準對接流程解放了云上的壓力,開發者可以專注于制作好的內容,并根據開發者的特點和個性化需求進行深度定制。

TapPlay功能:TapPlay是利用沙盒技術讓用戶直接通過TapTap進行游戲的功能服務,可以幫助開發者實現低成本、高效率的游戲開發,提高游戲分發的轉化率。32位游戲APK運行在TapPlay環境中,這需要用戶在游戲下載過程中以阻塞方式安裝TapPlay游戲助手,從而影響游戲轉化率,而64位APK可以直接啟動游戲。2022年6月30日之后,TapTap不再允許開發者使用32位APK提交上架或更新。(TapPlay游戲助手安裝過程)

即時通訊功能:用戶可以快速將即時通訊功能集成到開發者的游戲中,借助豐富靈活的API實現社交溝通、直播互動、在線客服、游戲對戰等場景中的常用需求。包括創建單聊、群聊、聊天室、微信官方賬號等多種類型的對話,可以發送文字、語音、視頻、位置等定制消息。該功能支持用戶權限管理,在聊天室中添加管理員,還可以使用黑名單、禁語、敏感詞實時過濾等功能。還可以啟用第三方應用服務器的認證機制,實時控制用戶的行為,確保聊天過程中數據的安全可靠。默認情況下,支持多設備單點登錄,聊天消息可以變成推送通知并發送給離線用戶。開發人員可以實時處理消息事件,并根據業務需求更改默認路由。即時消息功能支持在對話中提及某人。消息發送后,可以撤回和修改,并支持本地緩存。此外,還提供對話黑名單、敏感詞等管理功能,支持微信官方賬號、客服號等特定對話形式,并具備可編程消息掛鉤機制,靈活滿足各種業務需求。

實時語音功能:一站式語音解決方案,提供實時語音和語音合規服務,涵蓋FPS、MOBA、MMORPG、休閑游戲、在線桌游等多種游戲玩法類型,一次接入即可滿足所有語音需求。支持最多6人同時通話,超低延遲,適合多人組隊開黑等競技游戲場景。它還支持:阻止房間中其他人的聲音、成員進入房間并發言的事件回調。游戲可以用來繪制玩家的狀態并打開/關閉耳朵返回。支持中英文非法內容過濾,游戲可根據不同切片時間將語音上報合規模塊。當檢測到違規時,它將被召回給玩家,游戲可以決定將玩家踢出房間,閉嘴或什么都不做。注:目前語音兼容僅支持普通話和部分方言,后續版本將支持其他語言。3D語音可以將沒有方向感的聲音處理成有聲源方向感的聲音,從而模擬聲源在空間任何地方對人耳的感覺,適合為《逃生》和FPS等游戲營造沉浸式的聆聽體驗。

開發者

開發者服務:TapTap提供全套游戲生態服務,使開發者更容易發布、運營和與管理游戲合并,并為全球游戲發行提供完整的游戲服務和統一的SDK。TapTap platform是一家中立的平臺服務提供商,僅向開發者提供游戲相關服務,包括中立的網絡服務或技術支持服務,如上傳和存儲、游戲發布、預訂、測試和跳轉鏈接等,以便開發者可以在中立和開放的平臺上獨立發布和推廣其游戲。TapTap開發者服務(簡稱TDS服務)旨在幫助開發者減少在游戲開發、運營和維護方面投入的精力和成本。TDS整合了各種服務,讓開發者專注于游戲核心樂趣的創造,創造更好的游戲,從而促進游戲產業生態的良性循環,最終使開發者和玩家雙方受益。

推廣中心:“按實效扣費”,按真實轉化(CPA)扣費,直擊目標人群,不轉化扣費。推廣展示時,系統會根據玩家的行為特征等信息篩選出最有可能轉化的推廣。“用最簡單的投放方式獲取更多潛在用戶”,支持競價和創意智能優化,方便用戶掌握投放方式。“推廣投放撬動全站價值”,在TapTap生態中,游戲的每一次曝光和下載都有品牌效應,提升了游戲的知名度,增加了包括排行榜和搜索在內的位置曝光。APP打開后,推廣會以原生形式出現在折疊上方,推廣內容會結合用戶的興趣進行選擇。當用戶刷主頁時,多個促銷活動將出現在不同的屏幕中。當用戶尋找游戲時,標簽結果頁面會以原生內容的形式出現,推廣內容與標簽篩選結果一致。

付費即玩計劃:付費即玩計劃旨在幫助開發者在游戲開發、游戲預熱、在線曝光和下載轉化的所有階段降低成本并增加利潤。您將獲得:免費TDS服務;在合作期間,您可以享受免費的技術服務,如云存儲、云存檔、排名等。(短信服務除外),而且還可以獲得額外的曝光流量。合作期間每個自然月可獲得一次曝光流量傾斜機會,可自定義使用期限,預計可提升30%-50%的曝光流量。

篝火測試模式:篝火測試模式主要用于早期游戲測試場景,是一種兼具保密性和隨機性的封閉測試能力。當開發人員打開該模式時,他們的游戲將不可搜索,可通過鏈接直接訪問,并且不會顯示TapTap分數。僅從主頁推薦并放入網站的用戶可以參與封閉測試的招募或資格收集,其他來源的用戶將無法瀏覽測試相關信息或參與測試。獲得測試資格的用戶可以參加測試,直到本次測試結束。測試后,游戲將無法訪問(即頁面將顯示為404)。上述狀態將持續到開發者關閉篝火測試模式或游戲開放預訂、試玩和下載。

特色服務

云引擎:云引擎是一個托管后端程序的平臺。開發人員可以使用Node.js、Python、Java、PHP等語言部署Web應用程序(如網站)或后端程序。NET、Go和C++到云引擎,云引擎會自動從源代碼構建一個可運行的“版本”,并在獨立的容器中運行。此外,云引擎還提供定時任務、域名和證書管理以及Redis、MySQL、MongoDB和Elasticsearch等多種托管數據庫供開發人員使用。

云存檔功能:TDS云存檔為開發者提供了將玩家的游戲過程保存到TDS服務器的云服務。玩家可以檢索保存的游戲數據或從任何設備上的任何保存點繼續游戲。云存檔服務可以跨多個設備同步玩家的游戲數據。例如,Android游戲可以使用TDS云存檔讓玩家在其他Android手機上開始游戲,然后在平板電腦上繼續玩游戲,而不會丟失任何進度。即使玩家的設備丟失、損壞或購買了新型號,TDS云存檔也可以確保玩家的游戲從中斷的地方繼續進行。

TapTap手游玩家社區TapTap手游玩家社區

數據存儲功能:數據存儲服務可以高效訪問海量JSON對象、二進制文件、地理位置等數據。其內置的行級ACL訪問控制和通用用戶和角色管理系統可以幫助用戶快速實現安全、靈活的數據訪問。開發人員不必擔心數據的大小和訪問流量。他們可以將數據存儲服務用作面向對象的海量數據庫。存儲任何類型的JSON對象,支持對象之間的關聯映射,并提供完整的添加、刪除、修改和查詢接口。存儲圖片、文檔、音視頻等二進制文件,自動提供靈活的空間和多副本冗余備份策略,默認支持多個CDN加速節點。該功能支持全表、單行、單列三種維度的讀寫分離權限控制。并有嚴格的ACL機制來確保數據安全。數據可以在云和多個客戶端之間實時同步,支持跨設備的實時交互和協作。

TapLink功能:TapLink是基于深度鏈接跳轉機制的禮包分發能力。如果玩家在TapTap客戶端點擊“獲取禮包”時已經安裝了相應的游戲,TapLink可以立即打開并跳轉到該游戲,并直接兌換道具或引導用戶到現有的禮包收集頁面。如果玩家在TapTap客戶端點擊“獲取禮包”時游戲未安裝,TapLink將引導玩家停留在原始頁面并復制禮包代碼。與傳統的復制和兌換禮包碼的方式相比,TapLink在用戶體驗上實現了自助跳轉,易于操作,減少了用戶的流失,提高了收款率。TapTap平臺禮包入口一鍵跳轉至游戲禮包入口,有助于提升游戲日活,成功將TapTap玩家轉化為游戲新用戶。開發人員只需通過API解析相關URL,無需額外的開發工作即可完成開發。游戲可以根據自己的需求設計登陸形式,并可以直接分析TapLink攜帶的包裹信息,然后直接向玩家分發道具,或者訪問預設的包裹以接收登陸頁面。

TapDB功能:TapDB是一套專注于解決游戲項目數據需求的分析工具,致力于幫助開發者實現低成本、高效率的訪問和查詢體驗。對于開發者的體驗,TapTap通過一系列衍生事件將基礎BI的查詢時間縮短至1/10以下,確保用戶可以快速訪問所需數據。它還提供了四種非常實用且無入門門檻的數據報告。對接了全球主流廣告系統(如巨量引擎、AMS、AppsFlyer等。),并輕松完成廣告跟蹤、回撥和數據分析。并為每個用戶提供獨立的賬戶,單獨控制權限,確保數據安全。

調用腳本:包括用于將TapTap上的游戲嵌入網頁的小部件(widgets),在用戶程序中調用TapTap并自動跳轉到指定游戲詳情頁面的外部調用代碼,在用戶應用程序中調用瀏覽器并下載TapTap的最新版本,以及在啟動tap tap tap時在主頁的前端顯示指定游戲。

獲得榮譽 編輯本段

2020年6月,TapTap入選胡潤研究院發布的《2020胡潤中國獵豹企業》榜單。

2020年12月11日,在2020未來商業生態鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,TapTap榮獲年度優秀游戲社區獎。

2023年,宇博葉芝產業研究院根據質量、口碑和市場份額評估了品牌的綜合實力,并發布了2023年云游戲十大品牌,其中TapTap排名第三。

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同義詞

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